城防三国志

这几种游戏收费模式(订阅制、买断制、免费+内购),你认为哪种更具有可持续发展性?

买断制应该是最早出现的游戏付费机制,比如早期买游戏磁卡或者光盘,然后装在游戏机或者电脑上可以无限玩,再后来为了防盗版开始卖CDKEY,结果大家都知道根本防不住。也就《暗黑2》比较成功,通过战网版卖出去很多CDKEY。要知道在零几年花几百块买一套正版《暗黑2》光

游戏 免费 可持续发展 买断制 城防三国志 2025-08-27 11:36  3